[测试]Clumsy网络模拟工具

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笔者最近因为需要在局域网内模拟一个实际情况(即存在丢包、延迟等情况)。网上搜了很多工具,大多基于linux。后来好不容易在网上搜索到一款2014年出现的网络模拟工具----Clumsy。

(参考了http://jagt.github.io/clumsy/)

Clumsy是基于C语言开发的一款开源网络模拟工具。它能在Windows平台下人工造成不稳定的网络状态,应用它可以方便调试应用程序在极端网络状态下的表现。

Clumsy 首先根据用户选择的filter来拦截指定的网络数据。在 filter中可以设定你感兴趣的协议(tcp/udp),端口号,是接收还是发出的端口。你也可以通过简单的逻辑语句来进一步缩小范围。当 Clumsy 被激活时,只有符合这些标准的网络数据会被进行处理,而你不感兴趣的数据仍然会由系统正常传输。当被 filter 的网络数据包被拦截后,你可以选择 Clumsy 提供的功能来有目的性的调整网络情况,下面是Clumsy提供的功能介绍。

(1)延迟(Lag):把数据包缓存一段时间后再发出,这样能够模拟网络延迟的状况;

(2)丢包(Drop):随机丢弃一些数据;

(3)截流(Throttle):把一小段时间内的数据拦截下来后再在之后的同一时间一同发出去;

(4)重发(Duplicate):随机复制一些数据并与其本身一同发送;

(5)乱序(Out of order):打乱数据包发送的顺序;

(6)篡改(Tamper):随机修改小部分的包裹内容。

图1是Clumsy界面(此时丢包率为50%)。

 

图1:Clumsy 0.2 运行页面

在局域网(正常情况下,零丢包)环境下,通过ping测试,不同丢包率下的实际丢包率。结果如下:

Clumsy设置的丢包率

0%

5%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

ping实验丢包率

0%(734次)

6%(677次)

11%(782次)

19%(506次)

31%(664次)

38%(725次)

51%(1120次)

58%(823次)

70%(544次)

84%(604次)

91%(455次)

因此从一定程度上证明了该工具的效果很好,延迟也有测试,效果明显。

笔者用该工具测试了UDP的传输、JGroups的组播通信。有兴趣研究可靠性的读者可以参考该工具,目前该工具更新到0.2版本。

如果有人在首次下载使用时,启动失败,应该是版本不对,Clumsy有32和64位2个版本(下载地址:http://jagt.github.io/clumsy/download.html),笔者在首次使用也遇到了该问题。

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