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C语言程序中函数的定义

C语言的函数问题是困扰很多学者的问题的,c程序中什么是函数呢?下面啦小编为大家精心推荐的c程序中函数的定义,希望能够对您有所帮助。

C语言读书笔记--函数

先来看看函数的一般形式,尝试写一个加法的函数:

思路是这样的:首先得有头文件,头文件之后就得写主函数,主函数的内部应该就是加法的过程,我们将所有加法的语句都拿出来组成一个函数。代码如下:

#include

int add(int a, int b);

int main()

{

int result = add(3,5);

printf("sum is %d ", result);

return 0;

}

int add(int a, int b)

{

int sum;

sum = a+b;

return sum;

}

这是一个最简单的函数,描述了一个加法函数的定义和调用的过程。

int add(int a, int b) 成为函数的首部。

有了首部之后,就得考虑一件事情,将首部复制之后,加上一个分号,粘贴在主函数之前,作为函数的原型声明。试想,我们在主函数里边是不是要先定义变量result才能使用result?那么函数的道理也是一样的,当程序运行到主函数中语句“int result = add(3,5);”的时候,如果向上没有寻找到add()的定义,那么编译器一定就会报错。所以要不然添加函数的原型声明,要不然就将函数的定义直接写在主函数之前。

函数首部int add(int a, int b)中的第一个int,即add之前的这个int称为函数的类型。表明这个函数将要返回一个整数类型的值。这个类型可以是C语言中任何被允许的数据类型,包括void,意为无返回值类型,即这个函数不需要返回任何的值。

函数首部int add(int a, int b)中的add称为函数的名字,简称函数名。

函数首部int add(int a, int b)中int a和int b称为函数的形式参数。这里形式参数理论上可以有无穷多个,当然,现实情况下3-5个就已经算是很多了;形式参数中,即使a和b都是int类型的,也要分别定义才行;形式参数可以在函数中直接使用,无须再次定义;形式参数是用来告诉调用者,你应该给我传递来什么样子的数据,我好利用你给我的数据在函数中进行计算。

int add(int a, int b){}中的{}就是函数体的内容了。函数需要进行的所有的操作都要放在这对大括号中。想必大家也看到了函数体中最后有一条语句是return,这条语句起到的作用就是返回函数计算的结果,在这个程序中就是将加法的结果返回给主函数。需要注意的是,函数的类型和返回值的类型必须严格一致!

函数的定义到此为止,接下来讲讲函数的调用方式。只要定义好函数,通过函数名(实际参数1,实际参数2,实际参数n)这种方式就可以调用函数了。例如主函数中的“int result = add(3,5);”,就是调用了add函数。这里,3和5称为实际参数,即你究竟想让函数帮你计算哪两个数的加法结果,你就在这个括号里边写哪几个数字。必须要严格遵守的规定:实际参数和形式参数必须一一对应,数量应该相同,类型也保持一致。

理解了这几点之后,一个基本的函数就已经可以写出来了。接下来来个题目尝试一下:

输入精度e,使用公式求π的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e。公式:π=1-1/3+1/5-1/7+...

代码:

//首先得有头文件

#include

#include//后边要使用到fabs绝对值函数

//然后就是主函数了

int main(void)

{

double pi, e; //定义所需变量

double f_pi(double e); //原型声明。函数名只要符合命名规则即可 //因为要求小于e,所以也将这个e传递过去

printf("enter e: "); //输入的提示

scanf("%lf", &e); // double类型的e对应%lf,记住不要缺少&

printf("pi=%lf ", f_pi(e) ); // 函数返回的是个double类型的值,直接输出

return 0;

}

double f_pi(double e) //函数首部,形参和实参一定要对应,可以重名

{

int denominator, flag;

double item, sum;

//请注意“先定义,然后赋初值再使用”的好习惯!!!

flag = 1; //负责变换正负符号的变量

denominator = 1; //分母初值为1,第一项的1为1/1

item=1.0; //存放每一项的值

sum=0;

while(fabs(item)>=e) //满足条件就循环

{

item=flag*1.0/denominator; //计算每一项的值。flag控制符号

//1.0必须写出小数位,否则整项就变成一个整型值

sum+=item; //累加

flag = -flag; //符号正负切换

denominator = denominator + 2;//分母递增

}

return sum; //sum的类型和函数的类型必须一致

}

函数的定义和调用其实并不难理解,相信很多人困扰在参数的传递上,接下来总结一下函数参数传递的几种方式:

正常的参数调用,例如int、float、double等一一对应的传递。

无参数,也无返回值。例如下列代码就只是为了输出一些语句。这种做法在语法上是被允许的,但是并不推荐这么写。

void printf()

{

printf("hello world!");

}

3. 参数是数组的名字。我们知道数组的名字是个地址,那么如果实参是数组名的.话,我们可以将形参设置成指针,指向实参传递过来的数组的首地址。

4. 参数是指针。如果实参是指针,那么形参肯定也得是指针。保持类型一致即可,然后在函数内部再对指针进行操作。

5. 参数是结构体。如果实参是结构体,一般来说我们使用结构体指针来做形参比较合适。

还是在此分割一下吧,说了这么多,可能很多人在问问什么函数定义这么麻烦,还要定义函数,直接都写在main函数中多方便?

非也!

C语言是一个过程化的语言,C语言中的主函数其实是用来主导程序的进程和数据的流动方向的。如果将主函数写的过于复杂,我们阅读程序的结构就会非常的费力。

C语言中函数回调

什么是回调函数?

简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

为什么要使用回调函数?

因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。

如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。

回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时,就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。

下面是自己写的一个简单的回调函数,相比其他的那些复杂的代码,这个更容易理解:

#include

#include

void perfect(int n)

{

int i=1;

int count=0;

for(i=1;i

{

if(0==n%i)

{

count+=i;

}

}

if(count==n)

printf("%d是完数 ",n);

else printf("%d不是完数 ",n);

}

void myCallback(void (*perfect)(int ),int n)

{

perfect(n);

}

int main()

{

int n;

printf("请输入一个正整数 ");

scanf("%d",&n);

myCallback(perfect,n);

return 0;

}

C语言中的刷新和定位函数

一.fflush

1.fflush的原型如下:

intfflush(FILE *stream);

2.当需要立即把输出缓冲区的数据进行物理写入时,应该使用这个函数。例如调用fflush函数保证调试信息实际打印出来,而不是保存在缓冲区中直到以后才打印。

二.定位函数

1.在正常情况下,数据以线性的方式写入,这意味着后面写入的数据在文件中的位置是在以前所有写入数据的后面。C同时支持随机访问I/O,也就是以任意顺序访问文件的不同位置。随机访问是通过在读取或写入前,先定位到文件中需要的位置来实现的。

2.定位函数原型:

1>long ftell(FILE*stream);

2>intfseek(FILE *steam,long offset,intfrom);

3.ftell函数返回流的当前位置。即:下一个读取或写入将要开始的位置距离文件起始位置的偏移量。该函数允许保存一个文件的当前位置。

1>在二进制流中,这个值就是当前位置距离文件起始位置之间的字节数。

2>在文本流中,这个值表示一个位置,但它并不一定准确地表示当前位置和文件起始位置之间的字符数,因为有些系统将对行末字符进行翻译转换。但是,ftell函数返回的值总是可以用于fseek函数中,作为一个距离文件起始位置的偏移量。

4.fseek函数允许你一个流中定位。这个函数将改变下一个读取或写入操作的位置。它的第 1个参数是需要改变的流。它的第2和第3个参数标识文件中需要定位的位置。

1>试图定位到一个文件的起始位置之前是一个错误。定位到文件尾并进行写入将扩展这个文件。定位到文件尾之后并进行读取将导致返回一条“到达文件尾”的信息。

2>在二进制流中,从SEEK_END进行定位可能不被支持,所以应该避免。

3>在文本流中,如果from是SEEK_CUR或SEEK_END,offset必须是零。如果from是SEEK_SET,offset必须是一个从同一个流中以前调用ftell所返回的值。

5.用fseek改变一个流的位置会带来三个副作用。

1>首先,行末指示字符被清除。

2>其次,如果在fseek之前使用ungetc把一个字符返回到流中,那么这个被退回的字符会被丢弃,因为在定位操作以后,它不再是“下一个字符”。

3>最后,定位允许你从写入模式切换到读取模式,或者回到打开的流以便更新。

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  C语言里的参数是什么意思? - : c语言参数,就是我们每次用这个函数时,都对一些数做相同的工作,这些数我们就把它作为参数,如int function(a,b){return a b:}.a和b都为参数,我们每次用到这个函数时都是求a,b的和,但每次用时根据不同的需求a.b的值会不同,但函数中对他们的操作总是不变.明白了吧

  函数的参数是什么意思 - : excel函数参数的意思是,使用该函数包括的条件. 如求和函数sum的参数,就是指一组或多组数据或数据区域. 如:sum(a1:a10)中,sum是函数,()里面的内容是sum这个函数的参数,那么这个函数的意思就是:求单元格a1至单元格a10的和

  c语言,函数中定义的参数叫什么,调用的参数呢: 函数中定义的参数叫formalparameter(形式参数),调用的参数叫actualparameter(实际参数).有的书是另一种讲法:函数中定义的参数叫argument,调用的参数叫 parameter. int f(int n)的n是形参

  c语言,函数参数是什么,下面这题怎么做: C语言中函数的定义如下:返回值类型 函数名(参数列表){函数体}上题中int f(int)返回值是int;函数名为f; 参数为int类型的某个变量,这里没有给出这个参数的变量名(也就是这个参数只要是整数类型就可以,返回值是int也可以),这个参数就是上面说到的函数参数A中的参数是3B中的参数是3C中的参数是f(3)D中的参数是g(3)所以应该选C

  【分析C语言概念!7、若函数调用时用数组名作为函数参数,以下叙述中,正确的是 - -------.A)实参与其对应的形参共占用同一段存储空间B)实参将其地址传递给形参,结果等同于实现了参数】作业帮: 数组名作为函数的实参,实际传递的是数组的首地址.形参有两种写法:数组做形参或者指针做形参.无论数组或指针做形参,其实都是一个指针做形参,指向了函数以外的存储空间.在32位操作系统中,指针变量占4个字节,有自己的存储空间.数组实参也有自己的存储空间,所以答案C是正确的.

  【C语言函数括号中的&】作业帮: 函数声明/定义里, * 表示指针. C++ 语言里 &表示引用.C 语言里 没有 “引用”一说.例如:声明 int fun(int a, int *b); 参数 *b 是指针.调用 fun(a, &b); &b 是实参,表示b 的地址.C++ 语言里 getelem(lintlist &l,int e,int *n) -- & 表示引用, 参数 *n 是指针.

  什么是参数?C语言中函数的参数有什么规定?: 参数就是变量,和变量规定一样

  【在C语言中先定义了一个函数,然后再定义了一个函数,在后定义的函数体中调用了先定义的函数,但是没有定义变量利用函数对定义的变量赋值,这样的作用是什么?例如我先定义了一个work(参数1,】作业帮: 实际上你的work就相当于一个小模块,打个比方,你要写个计算器程序,实现两个数之间的加减乘除,这时候你的work就相当于实现加或减或乘或除的一个功能,在handle中调用这样一个函数会让整体代码看起来比较清晰,我们不是都...

  在C语言里,参数是什么意思? - : 分为形参和实参,实参就是主调函数中的参数,形参是被调函数的参数.运行时实参把替换掉形参.就实现把实参的值传给形参.不懂翻书,很详细.

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